Hvis du skriver så blekket spruter og har null problem med å komme deg til sluttstreken, er dette kanskje ikke brevet til deg. Men om du derimot aldri kommer i gang med å skrive, men knuger på ideen din for å perfeksjonere den før du starter, eller om du er i gang, men har stanset opp et eller annet sted, enten det er i første akt, i midtpunktet, eller som har skrevet gjennom store deler av manuset, men ikke kommer i mål, les videre – kanskje er dette for deg.
Grunnen til at du aldri kommer i gang, eller at du stagnerer, kan skyldes perfeksjonisme. Du vil at ideen skal være perfekt før du går i gang. For deg som er perfeksjonist kan det å bare begynne å skrive, nesten hvasom helst, være fint for å senke skuldrene.
Men når du setter deg ned og er fullstendig blank, enten det er på første side, i bruddet mellom første og andre eller andre og tredje akt, kan det også skyldens noe annet: at du faktisk ikke vet hva du skal skrive, fordi grunnmuren til fortellingen din ikke er på plass.
Først – vi skrivere er forskjellige. Noen av oss trenger at mye greier er på plass før vi starter. Noen trenger et detaljert veikart, mens andre vil bare at noen peker ut en cirka retning mot mål. Noen er utålmodige og vil bare komme i gang så fort som mulig, mens andre er livredde for at å sette den første setningen på arket.
Uansett hvem du er, er det noen greier som må være til stede. Det er dette jeg kaller grunnmuren i historien.
Dette er de tingene som kan være lurt å ha tenkt over før du begynner å skrive.
- Hvem er hovedpersonen i fortellingen din?
- Hva er målet for fortellingen?
- Hva står på spill?
- Hva er konflikten?
- Hva er de store vendepunktene i historien?
- Hva handler historien din egentlig om?
Ok, la os gå litt nærmere inn på hva dette vil si ...
Hvem er hovedpersonen i fortellingen?
Hva drømmer hovedpersonen din om, hvorfor har hen ikke oppnådd dette til nå? Og hva er det hen egentlig trenger?
Hva er målet for fortellingen?
Å vite målet for fortellingen din er med på å danne plottet i historien din, og uten et tydelig plott er det vanskelig å vite retningen på historien din og hvor du skal ende opp til sist.
Hva står på spill?
Det som skjer i historien må bety noe. Det må være viktig nok for helten til at vi leserne sympatiserer med hen og forstår hvorfor hen er villig til å gjøre mye (eller alt!) for å nå målet. Dette skaper drivkraft inn i historien og gjør at den føles viktig.
Om det som skjer ikke betyr noe for helten, hvorfor skal leserne bry seg?
Hva er konflikten i historien?
Hvem eller hva står i veien for målet til helten din? Dette er historiens antagonistiske kraft, og den er med på å gjør det utfordrende for helten til å nå målet. Det er dette som skaper konflikt, og som gjør historien spennende å lese!
Hva er de store vendepunktene i historien?
Vendepunkt er det som skyver historien din i en ny retning, og disse er motoren i historien din. Om du følger en klassisk 3-akter, kommer de store vendepunktene i starten av historien (inciting incident – det som igangsetter historien), ved inngangen til andre akt, midtpunktet, inngangen til tredje akt, og i finalen.
Hvert vendepunkt driver helten din et skritt nærmere målet, og et skritt nærmere en eventuell transformasjon – og det historien din egentlig handler om.
Hva handler historien din egentlig om?
Hva er det du ønsker formidle med denne historien? Dette budskapet viser seg mot slutten av historien, og å vite hva du egentlig ønsker å si hjelper deg å styre hver eneste akt, scene og beslutning gjennom historien helt fram mot mål.
Disse punktene er med på å danne en grunnmur i fortellingen og skape et veikart som du kan styre etter.
Dette veikartet er fleksibelt! Det vil si at du på ingen måte trenger å ha ned mer detaljer enn nødvendig for å komme deg videre.
Den viktigste funksjonen til veikartet er å få deg videre i skrivingen så du får fullført et førsteutkast!
Når e du klar til å skrive?
Vi skrivere er ulike, så noen trenger å svare så detaljer som mulig på spørsmålene over, mens andre trenger bare noen stikkord om det ene og det andre for å ha en viss peiling på retning. Dette må du selv kjenne på – for noen er jo planlegging en tvangstrøye, og for andre blir det prokrastinering!
Jeg anbefaler alltid å se på stegene over, og vit nok om historien din til at du har en formening om retning.
Start før du tror du er klar – ikke gjør idémyldring til en prokrastinering! Det må ikke være perfekt, det må være funke som et veikart!
Om du stagnerer underveis, er det ofte noen elementer av grunnmuren i historien din som ikke er på plass, og da kan det være lurt å komme tilbake til dette igjen.
En prosess for å støpe denne grunnmuren er det jeg lærer bort i skrivekurset Plottmagi. Kurset er lukket for nå, men kommer tilbake på nyåret, så følg med!